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2022

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環太平洋大學聯盟APRU 2022年電競會議於香港圓滿閉幕 全球學者共襄發展大綱 提倡將電競引入教育體制
「環太平洋大學聯盟APRU第三屆電競會議」於2022年8月27日在香港圓滿閉幕,學者與業界專家以線上線下混合模式,商討高等教育界內電競發展的政策、挑戰和機遇。這次年度會議由支持機構香港科技大學及主辦單位數碼港合辦,匯聚亞太地區的領先學者與業界專家,及逾2000名來自超過30個國家和地區的參與者,精英雲集。
「APRU 2022年電競會議」從三個主題出發:「寓教於樂:教育、遊戲化及元宇宙」、「精英大學的電競」,以及「社會福祉遊戲化」,更由香港科技大學副校長(大學拓展)兼APRU國際事務資深主管汪揚教授作出主題發言,為會議揭開序幕;汪揚教授分析教娛科技的教育功效,並講解在教育裡融合電競和元宇宙的最新趨勢,啟發良多。
同期舉行學者與業界專家的小組討論,交流熱烈,討論電競、第三代互聯網(web3.0)、區塊鏈、人工智能及其他新科技方面的機遇和挑戰。與會學者敦促大學發揮領導作用,率先採取新思維及新的教學方法。
汪揚教授指:「隨著元宇宙和區塊鏈技術的出現,我們所認識的高等教育格局將被徹底改寫,為學者、學生、創作者和大學帶來新的機遇和挑戰,把大學中的互動和參與提升至新高度。」
科大元宇宙與計算創意研究中心主任與科大(廣州)計算媒體兼藝術學域講座教授許彬在小組討論上指出:「當一眾研究人員正努力發掘教娛的全面潛能的同時,數據已顯示,新科技工具如移動電子設備、可穿戴硬件和基於擴展實境(XR)課堂已可通過融合虛實場景而創造出一個『超現實』世界,寓教於樂,大大提升學生的學習體驗。」