「環太平洋大學聯盟APRU第三屆電競會議」於2022年8月27日在香港圓滿閉幕,學者與業界專家以線上線下混合模式,商討高等教育界內電競發展的政策、挑戰和機遇。這次年度會議由支持機構香港科技大學及主辦單位數碼港合辦,匯聚亞太地區的領先學者與業界專家,及逾2000名來自超過30個國家和地區的參與者,精英雲集。
「APRU 2022年電競會議」從三個主題出發:「寓教於樂:教育、遊戲化及元宇宙」、「精英大學的電競」,以及「社會福祉遊戲化」,更由香港科技大學副校長(大學拓展)兼APRU國際事務資深主管汪揚教授作出主題發言,為會議揭開序幕;汪揚教授分析教娛科技的教育功效,並講解在教育裡融合電競和元宇宙的最新趨勢,啟發良多。
同期舉行學者與業界專家的小組討論,交流熱烈,討論電競、第三代互聯網(web3.0)、區塊鏈、人工智能及其他新科技方面的機遇和挑戰。與會學者敦促大學發揮領導作用,率先採取新思維及新的教學方法。
汪揚教授指:「隨著元宇宙和區塊鏈技術的出現,我們所認識的高等教育格局將被徹底改寫,為學者、學生、創作者和大學帶來新的機遇和挑戰,把大學中的互動和參與提升至新高度。」
科大元宇宙與計算創意研究中心主任與科大(廣州)計算媒體兼藝術學域講座教授許彬在小組討論上指出:「當一眾研究人員正努力發掘教娛的全面潛能的同時,數據已顯示,新科技工具如移動電子設備、可穿戴硬件和基於擴展實境(XR)課堂已可通過融合虛實場景而創造出一個『超現實』世界,寓教於樂,大大提升學生的學習體驗。」
APRU是雲集泛太平洋地區60家領先研究型大學的網絡,致力發展電競和其他新科技,並將之融入教育媒界,造福學生和研究人員,同時創造可持續而妥善管治的行業,以改善跨越所有邊界的職業生涯軌跡。
「APRU 2022年電競會議」提供上佳的平台,讓全球思想領袖討聚首一堂,討論未來政策的發展及電競於教育的應用。
校際電子競技之聲(Voice of Intercollegiate Esports ,簡稱VOICE)董事會副主席Kathy Chiang表示:「大家都開始意識到遊戲與電競行業是新技術和資金流向的新重點。行業非常龐大,為大學畢業生創造一系列的新職位,例如遊戲程式設計員、聲音藝術家和設計師。更有趣的是,行業發展同時促進身體和精神健康,並增加大學獎學金和獎勵計劃。」
除了小組討論,學生亦踴躍參與會議中的APRU「特戰英豪」邀請賽,於特選的電競平台PLANET9匯聚亞太地區頂尖隊伍,並參加由Moon Lab贊助的數碼藝術設計比賽。六隊決賽隊伍來自北美、亞洲和拉丁美洲,在網上一決高下,展現他們對可持續與包容的世界的原創遊戲構思,並反思他們各自的文化。
數碼港首席公眾使命官陳思源表示:「人才是促進每個行業發展的重要支柱。數碼港很高興第三次與 APRU 合作,推出 APRU 電競人才培育計劃,為熱衷於電競的環太平洋學生領袖,提供學習、實習和創業機會,培育他們成為未來的行業領袖,為蓬勃發展、不斷演化的全球電競生態系統作出貢獻。」
「APRU舉辦的比賽正是開學的最好活動,跟隊伍的交流有趣極了。」夏威夷大學馬諾阿分校二年級學生Tate Tamaye說:「比賽讓我們跟之前未曾碰頭的隊伍切磋,非常有趣。我期望將來的比賽會邀請更多隊伍,規模更加盛大。」
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吳凱軒(Jack Ng)
APRU傳訊主管
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